Inspiration: Koning van Katoren
Manchmal hat man ja Inspirationsquellen direkt vor seiner
Nase liegen und merkt es nicht. Aber das Bruxensumpf Fantasy-Setting hat mich
drauf gestoßen. In meinem Regal steht ein niederländisches Jugendbuch – Koning
van Katoren von Jan Terlouw. Damals wurde es auch mit dem niederländischen
Jugendliteraturpreis De gouden Griffel ausgezeichnet und im Zuge dessen
auch auf Deutsch als Kampf um Katoren übersetzt.
Spoiler voraus!
Die Handlung ist schnell erzählt: das Land Katoren hat lange
keinen König mehr und wird stellvertretend von einem Ministerrat regiert. Der
17 jährige Stach will König werden und damit er es nicht wird, stellt der
Ministerrat sieben unmögliche Aufgaben.
Katoren ist keine Mittelalterfantasy, es ist mehr
Niederlande der 70er Jahre mit Drachen, Eisenbahn und Stereoanlagen. Jan Terlouw
ist in den 70er Jahren ebenfalls mit seiner politischen Laufbahn begonnen,
entsprechend finden sich in dem Roman Anspielungen auf gesellschaftliche
Missstände, die dem Protagonisten in fantasievollen Allegorien gegenüberstehen.
Der Drache von Smook
Tja, Und da bin ich wieder beim Bruxensumpf und beim Titel
dieses Blogeintrags. Die dritte der sieben Aufgaben ist es, den Drachen von Smook
zu töten. Mit purer Gewalt geht das nicht - hat der Drache doch schon ein
ganzes Reiterregiment ausgeschaltet und wachsen abgeschlagene Köpfe seiner
sieben Häupter sofort wieder nach. Erschwerend umgibt er sich auch mit undurchdringlichen
Schwefelschwaden und sein Blick verursacht Hautkrankheiten.
Bitte – das ist mal ein Drache!
Er verfügt aber auch über einige Schwachstellen. Unter
Sonnenlicht kann er nicht existieren, daher umgibt er sich mit Schwefeldämpfen.
Seine Unersättlichkeit lässt ihn alles fressen, auch die fliegende Leuchtkugel,
die Stach an ihm vorbei schießt. Er schnappt sie sich und Stachs Plan geht –
trotz mangelnder Schusskünste – auf.
Stach hat dem Drachen nämlich viele tote Vögel fressen
lassen - präpariert mit Holzkohle und Salpeter. Diese wandelnde Bombe musste
nur noch entzündet werden. Die Explosion zerreißt den Drachen in tausende
Stücke. Im Roman wachsen daraus lauter neue kleine Drachen, die aber im
Sonnenlicht zergehen.
Monsterwerte Sumpfdrache
Dieser Drache wird es sicher in eine meiner Kampagnen
schaffen – vielleicht auch in deine. Hier einmal als Hydra-Variante für
Swords&Wizardry:
- Trefferwürfel: 12
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Rüstungsklasse: 5 [14]
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Angriffe: 12x Biss 1W6
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Rettungswurf: 3
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Besonderheiten: Der Drache regeneriert pro Runde 1W6 Schaden;
erblickt der Drache ein Ziel, muss dieses einen Rettungswurf schaffen oder erkrankt
an Krätze (auf alle Würfe Malus von 1); der Sumpfdrache dünstet große Mengen
gelblichen Nebels in einem Radius von 1000 Metern aus, der die Sicht auf 25
Meter begrenzt und tödlich ist: atmende Lebewesen müssen alle 10 Minuten einen
Rettungswurf schaffen oder sie sterben; wird der Drache Sonnenlicht ausgesetzt,
erleidet er jede Runde 2W6 Schaden und die Regeneration ist gestoppt; stirbt
der Drache geschützt vom Sonnenlicht bilden sich 1W12 neue Sumpfdrachen aus seinen
Überresten; unter Sonnenlicht zersetzt sich der Körper in 1W6 Stunden bis auf
die Knochen - die ungefährlich sind.
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Bewegungsrate: 9
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Gesinnung: neutral
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Herausforderungsgrad/EP: 16/ 3200