Dnalor hat den letzten Artikel zum Anlass genommen, eine Regel für seinen Rakshazar-Hack zu entwickeln. An DSA2 bzw. DSA3 angelehnt, wird die Schlechte Eigenschaft optional möglich. Dabei erweitert er die Liste der Schlechten Eigenschaften. Das ergibt auch für meinen Retroklon Sinn.
Der goldgierige Elf
Ich wähle den Heldentyp des Elfen als Beispiel. Bei der Wahl des Elfen ist eine der Voraussetzungen, dass die Goldgier niedrig ist. Das ist nachvollziehbar - die Elfen in DSA sind alles andere als goldgierig - oder sie sind badoc, verdorben. Demnach passt Goldgier auch für Elfen ganz gut. Die Goldgier steht stellvertretend für die Entfremdung von der eigenen Kultur und liefert ein Motiv auf Abenteuer auszuziehen.
Es gibt aber auch Spielende, die einen 'unverdorbenen' Elfen spielen wollen. Da stört Goldgier auch mit einem geringen Wert und bis der unterwürfelt ist, können viele Stufen vergehen. Warum also nicht eine alternative Schlechte Eigenschaft anbieten? Wer einen Elfen wählt, kann seine Goldgier beispielsweise durch Neugier ersetzen.
Daraus ergibt sich aber für mich wiederum die Frage, warum ich das auf Elfen beschränken sollte. Dann kann ich das doch gleich (optionalen) Teil der Charaktererstellung werden lassen.
Regelergänzung
Du kannst eine deiner Schlechten Eigenschaften durch Arroganz, Jähzorn, Neugier oder Übermut ersetzen.